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《十一月新游戏,谁给我推荐几个好玩的单机游戏》

游戏类型:剧情 科幻 喜剧 韩国 2006 

制作团队:玛莉丝卡·哈吉塔 凯莉·吉蒂什 艾斯-T 彼得·斯卡纳维诺 Octav 

制作公司:崔景宣 王晰 谢江南 

游戏介绍

大家好!今天,我来为大家解答十一月新(🌺)游戏的相关问题,谁给(🎋)我推荐几个好玩的单(📀)机游戏可能还有很多人不知道。下面,让我们一起来看看吧!

十一月新游戏,谁给我推荐几个好玩的单机游戏

本文目录

  1. 十大最好玩(🆙)的单机游戏
  2. 现在有什么单机游戏好玩啊
  3. 谁给我推荐几个好玩的单机游戏

一、十大最好玩的单机游戏

来了(🍀)来了,十大好玩的单机游戏,除(🦅)了电脑上的单机游戏之外,还有switch平台上的单机游戏。那么话不多说,直接(🥧)放出合集!

老规矩,胖熊依旧会随机选择几款游戏来详细介绍。这次介绍的有:底特律:化身为人、怪物猎人崛起、只狼、艾尔登法环、勇者斗恶龙11S、侏罗纪世界:进化(🌛) 2、文明6以及异度之刃3。

《底特律:化身为人》是由Quantic制作(🚃)的一款人工智能题材互动电(🌏)影游戏,2018年5月25日发售,对应PS4平台。2020年6月18日steam平台发售,对应PC平台。

游戏介(🍅)绍:在《底特律:化身为人》中,人类和机器人的命运都将(🔟)掌握在您的手中,您将走进一个不远的未(⏸)来,一个机器人具有比人类更高智慧的时代。您(💡)将体(🐔)验到史上最为复杂的分支故事——您所作出的每个选择都将影响游戏的结局。

游(🛑)玩(💝)体(🏁)验:怎么评价底特律:变人?非常出色的剧本,各有特色的角色,分线叙事的题材(🛌)非常多见,但能把剧本写得这么好的着实很少。仅就作品品质而言(🐩)这是一部极其优秀的作品,在游玩过程中我不止一(💺)次地为其中人物或紧张,或感动,我诚心向每一个(🤢)人(🦃)推荐它。但(🌧)在价值观方面,关于马斯克领导的仿生(🤸)人革命,实在是很难理解。

《怪物猎人:崛起》是CAPCOM制作发行的一款动(🗿)作角色扮演类(🌹)游戏,于2021年3月26日在Switch平台发售,2022年1月13日登录PC端Steam平台(⛵),为《怪物猎人》系列作品之一(🐦)。

游戏介绍:(🍷)蓬勃跃(🗻)动的狩猎本能!为狩猎掀起全新风(🚡)潮、无拘无束尽情跃动的动作;可随心所欲四下驰骋的全新原野;以及能带来未知的兴奋与惊喜的全新怪物(💒)。前所未有的狩猎体验正在《MONSTER HUNTER RISE》中等候各(💦)位猎人的到来!

游玩体验:在发售之初,百龙夜行一直是本作大力宣传的一(〰)大亮点(🐗);(🔩)在没玩到之前我对这个设计有着很多的好奇,但是当实际体验到这一设计后并不能说是失望(🀄),但(😞)是却也没那么惊喜。

尽管很(🤨)多玩家对本作进(📕)行了否定乃至是唱(🍯)衰,但是真当我买下这款游(🍣)戏投身于一场场狩猎之中(🤷),所有的不值得也都成为了值得,此时(🥚)此刻,于此间之中,崛起带给了我很多的快乐,这样已经足够。

《只狼:影逝二度(🚎)》是一款由From Software制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2019年3月22日(🍺)全球同步上市,并支持中文版。

游戏介绍:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有一个叫(🚁)苇名的国(❎)家。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。但是,现在苇名国正处于存亡的危(😝)机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队(👔)。

“事已至此,为了守护住苇名,我们已经别无选择了”、“现在,我们需要那个御子”。就这样,御子开始被孤独地囚禁,身边没有家人、没有家臣、什么都没有。除了一个忍者。这(📸)是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。

游(🉐)玩体验:不错,通关了,故事剧情游戏设定及(🥉)其音效我愿称其为最棒,这个游戏并不是靠着什么一刀999而获得胜利,而是靠着内(🏕)心的强大与坚持迎锋而上,一次次死亡使我们变得强(👟)大,使我们熟悉对方的招式从而(👣)战胜敌人,如果你在人生的低谷期可以去试试玩这款游戏,他(🙇)会让你强大起来,并且去战胜心(🚋)中恶魔。

《艾尔登法环》是一款由日本开发商From Software开发、Bandai Namco发行的黑(🌏)暗幻想风开放世界角色扮演动作游戏。于2022年2月25日(🕴)于全平台上除switch外发行(🌮)。

游戏介绍:故事发生在(🥜)名为“交界地”的地方,这里(🌒)的人们拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。所有接受祝(🍐)福的人瞳(🥉)孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人因为各种原因失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就(🍁)被称为褪色(🆒)者,并因此被逐出交界地。

某天因为作为祝福核心的法环(💞)被击碎,祝福受到污染的半(🚢)神们(🍆)为了收集法环碎片发动了一场又一场的战争,导致世界变的(🦔)满目疮痍,褪色者们因为法环破碎恢复了祝福,收(⚫)集艾尔登(🙂)法(🎆)环碎片,挑战半神,而玩家(🍛)们扮演的角色便是褪色者(🚨)。

游玩体验:人生就是一(👶)个开放世界游戏。有很多npc、很多任务、很多风景等着我们去认识,去接触、去探索。每个人都有每个人的玩法,不必照搬照抄其他人的玩法。凡心所向,素履所往;生如逆旅,一苇以航(🧣)不关此世,不负己心;我自倾杯,且君随意。

《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光(🎂)决定版》支持简体中文,游戏将于2020年12月5日发售,除了Steam外,本作也将登陆Xbox One、Win 10、PS4平台,并将加入Xbox Game Pass。

游戏介绍:《勇者斗恶龙XI S》是由创作者Yuji Horii、角色设计师Akira Toriyama和作曲家Koichi Sugiyama打造的传奇角色(🦆)扮演游戏系列的最新一部作品。这第十一部主(💊)要作品是一个完(🐊)全独立(☔)的体验,以(🕢)全新的角色、美丽细腻的世(🙅)界、精确调(🏜)校的回合制战斗以及(👟)令人沉浸于其中的故事为特色,吸引了众多忠实粉丝和系列新手玩家。

游玩体验:不愧是JRPG金字招牌之一,如果不是鸟山明的画(🛣)风,我应该会更早接触这个神作IP(并不是说鸟山明的画风不(⚽)好,只是对我来说接(😔)受程度较低,不过鸟山明御姐系的角色一贯的涩气是真,虽然我不习惯鸟山明的画风,但他御姐系的(🔊)角色我特别喜欢)。

《侏罗纪世界:(😦)进化2》是Frontier成就非凡的游戏《侏罗纪世界:(🎻)进化(🆒)》续作,以2018年极富开创(📹)性且充(🎡)满沉浸感的管理模拟架(🧛)构为基础进行开发。

游戏介绍:在《侏罗纪世界:进化 2》中,将会有超过 75种史前生物生动再现,其中包括玩家呼声甚高的飞行爬虫类和海生爬虫类。这些动物统治着这片土地,它们会争夺地盘并对周(🗣)围世界做出智能化(🎽)的反应,从而带(🎢)给人更加逼真的感受。使用生物工程来个性化培育拥有全新肤色的恐龙,并通过改变其遗传基因组来解锁不同的(♍)特性。

游玩(💹)体验:恐龙方面,比一代看起来更加逼真。脸部(🚝)线条得到优化。与此同时恐龙(🛄)在沙盒模式中也不需要通过剧情模式一个一(😃)个解锁。社交也变得更自然,不再是你说一句我说(⛷)一句,而(🐬)是自然的(🙀)。

恐龙种类也得到大幅度(😖)增加,还有海生爬虫类以及飞行爬虫类也得到了融入游戏本体。提高了沙盒模式游戏体验。沙盒模式中可以把喂食处无限(🖨)食物加进沙盒模式设置里面的。这款游(🌑)戏整(🐃)体我很喜(🖋)欢。

《文明6》是Firaxis Games开发(📍),2K Games发(⚽)行的历史策略回合制游戏,于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台,2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本(😏),为《文明》系列第六(🔝)部。

游戏介绍:游戏(❓)中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带(📻)领自己(🥘)的文明从石器时代(🌡)迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫(🏵)有(📙)名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进(📮)文化,同时正面对抗历史(💷)上的众(🛶)多领袖。

游玩体验:文明6虽然有一些争议,但我作为一个20年文(🏧)明玩家要说句公道话。大家看看很多单机游戏都做不出新东西了,但是文明6我们能看到创作团队勇于进行大胆的尝试,这一点其实是难能可贵的。

文明6的机制虽然有很多不尽如人意的地方,但是不得不承认游戏的重复感大大降低,每一局游戏你需(📨)要根据地理环境的天然条件选择发展思路,这就很棒。

《异度神剑3》是(🐏)一款由任天堂子公司MONOLITH SOFT开发的冒险类RPG游戏,原定2022年9月发售,后提前(🎡)发售日期,2022年7月29日在Nintendo Switch主机发售。

壮阔(📴)自然环境连绵不断的世界「艾(📁)欧尼翁」。

由两个敌对国家「科维斯」和「安格努斯」引起的激烈斗争中,分别隶属于两国的六位少年少女。

为何不得不战斗……为了知道真相,向「大剑耸立的大地」前进。

游玩体验:本作的支线设计可谓是令我眼前一(💓)亮(😶),坦白的说(😶),异度之刃前两作无论是1还是2,支线的设计我都不(👁)是很喜欢一代是密密麻麻的感叹号(🔍),二代则是折磨人的跑腿任务。

本(🐾)作前四章能做的(🤞)支线我基本上全部完成,本作的支线设计非常精妙,通过收集情报来(🎭)解锁支线,直接避免了地(⏲)图上出现密密麻(💁)麻的感叹号这种令我头疼的画面,地图上的问号(🔥)基本上都是重要的(💂)任务,尤其是前期,地图上的问号往(📄)往都是英雄任务;与npc对话可能会大幅缩短支线任务(🎌)的流程,这点设计也很棒。

以上就是这次介绍的单机游戏(🍙)了,友子们按照自己的喜好去寻找即可!

二、现在有什么单机游戏好玩啊

老游戏还行吧-- LZ配置太弱了--·

奇幻单机游戏本人推荐《上古卷轴4》.《无冬之夜2》,《神鬼寓言(💍)之失落之章》,这几款单机游戏自由度比较高(😤),而且魔法效果(😦)很好很强大,

装备也很漂亮,武器也会发光。但是上古卷轴4要求配设(🍮)很高。

射击的(🐽)大型单机本人推荐《荣誉勋章之血战太平洋》.《使(🍏)命召唤4》.《半条命2》非CS,这三款游戏可以让您仿佛身在战争中,比较真实,要求配设也(🏗)不高。

夸张的射击游戏有《英雄萨姆2》,这款游戏的武器比较夸张(🏿),枪只是科幻的。

星际争霸:世界公(🍂)认的最经(🏜)典的战略游戏。对电脑和系统的资源也消耗最低。98-04年所有的年轻人(🛂)都在玩。

魔兽争霸(👱):三维的立体效果,酷炫的魔,在新一代的年轻人中取代了星际争霸的地位,曾经网上对于星际和魔兽孰优孰劣展开过激烈的讨论,但其实他们都是很优秀的单机战略游戏。现在的年轻人没有不知道魔兽的,没有不玩(🍨)一下魔兽。包括磨兽的对战和RPG

下载地址一搜到(🙋)处都是,或者买张盗版盘就什么都有了更省心。

红色警戒:早年的战略游戏,现在也有少数人在玩,娱乐一下还可以,东西看上去逼真,坦克是个坦克样,小(➡)狗就是小狗,大兵就是大兵,不像星(🐫)际一样,一上来都不知道那些是什么东(🖤)西。不过游戏的平衡性不如星际和魔兽。

三国群英传:(🖨)也是一个存在历史较(😋)长的单机游戏。从一(🚶)代到后来的5代一般被大家玩过来,现在也不知道是出到7代还(😖)是8代了。还有个叫三国志的,感觉不如这个好,不要弄混了。

帝国时代:早(🌘)年的(🍪)战略游戏,曾经和星际平分天下,现在很少见人(🙅)玩了。

英雄无敌:听说是不错的回合制战略游戏,也符合你说的那些自己(🐰)买兵,布(🈷)兵要自己建房子什么的条件,这个我没玩过。

除了上面这些,还有一些好玩的(🕳)单机游戏,像影响了一代人的角色类游戏:仙剑奇侠传1-4,轩辕剑。漂亮打斗动作的波斯王子1-3,鬼武者,还有实况足球,拳皇一类,也很好玩,只是不是你想(🥦)要的那种“可以自己(👎)买兵,布兵要自己建房子什么的(👉)!!”这一类的

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这是我的综合性的回答,囊括单机和网络游戏,给您充分的选(🥊)择(🕣)余地!

第一部分:单机游戏专题(包(🚶)括最新游戏动态)

请注意我的推荐里游戏(📙)容量不一,注意您的系统配置要求.

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年第二季(🐀)度

RPG<上古(🌷)卷轴IV:颤栗之岛> 2007年3月份

动作角色扮演<天堂之城> 2007年3月份

动作<魔界使者> 2007年3月份

动作<孤岛危机> 2007第三季度

动作(🌲)<前线:战争燃油(🖥)> 2007年第四季度

角色扮演<巫师> 2007第四季度

动作/冒险<海盗王:双重(🐋)宝藏> 2007年5月份

策略<宇(🎠)宙战争:地球突袭战> 2007第三季(🧞)度

策略<地球帝国(📘)2> 2007第四季度

动作<黑色地点:51号区> 2007年第二季(🍔)度(🐑)

RPG<仙剑奇侠传4> 2007年暑(🚑)假

策略<哥萨克2:征战欧洲> 2007年第一季度

动作角色扮演<泰坦传说:不朽王座> 2007年第一季度

动作(🥟)冒险<鬼屋魔影:濒死调查> 2007年第二季度

动作<细胞因子:革命> 2007年第一季度

动作<精灵之书> 2007年第二季度

动作<勒颈(💣)> 2007年第一季度

动作<潜行> 2007年第一季度

ARPG<大规模效应> 2007年春季

策略/动作<战区行动> 2007年第一季度(💾)

策略<太阳帝国的原罪> 2007年

策略<战争(⏯)前线:转折点> 2007年第一季度

策略<最高指挥官> 2007年第一季度

动作<战(🎡)火兄弟(🎪)连:地狱公路> 2007年第一季度(🍰)

动作冒险<刺客的信条> 2007年第一季度

第一人称射击<半条命2:第二章> 2007年二月份(✌)

动作<生化冲击> 2007年第二季度

动作冒险<生化奇兵> 2007年第三季度(🍯)

RPG<黑暗之眼> 2007年第四季度

动作冒险《艾伦-韦克》即将于2007年上市

67.策略(⚽)<命令与征服3泰伯利亚战争>

66.动作角色扮演<披肩银发>

64.策略<冲突中(🍽)的世界> 2007年3月份

63.策略<太阳帝国的原罪> 2007年3月份

62.策略<创世纪:宇宙十字军> 2007年3月份

61.动作/冒险<逃亡2海龟之梦>

59.动作<凯恩与林奇:亡灵>

58.动作(📲)<荣誉勋章:空降兵>

54.<猎杀潜航IV太平洋海狼(❗)>

53.第一人称射击(💞)<死亡之岛>

50.模拟策略<大航海:记元1701>

36.<国家的崛起:传奇延续>

27。竞技游戏<赛道狂飙(🤸):日出》

23.(💯)模拟飞行《炽天(⛅)使:二战空骑兵》

22.模拟飞行(🎉)《欧(💁)洲之战:(🖕)皇家空军》

21.即时战略《战争行为:(🔤)严重叛国》。

16.动作游戏《教父》,由Electronic Arts制作和发行。:

10.动作游戏<古墓丽(🤥)影:传奇>。

8.(魔戒:中土大战2)中文版本已于3月1日上市。

7.即时战略游戏〈咒语力量:(🚒)冬之气息〉,由北(🗒)京娱乐通代理,已经于2月底(🔃)发售。

6.由光谱资讯代理的角色扮演游戏《发明工坊2》已经于2月发售

5.魔戒之中土之战(🕸)(正式(👫)版)即时战略 2006年2月

3.本月17日国产ARPG游戏《林海雪原》已经发售了,

2.<英雄(🏇)无敌VI空之轨迹>简体中文版已经发售!该游戏是剧情型角色扮演(👓)游戏鼻祖《英雄无敌》系列的最新大作。该游戏的剧情的精彩被称为日本的<天之痕>,并且音乐动听!!可见,是不得不玩的游戏,如果您喜欢RPG游戏的话。

二.已经发售了(🦁)一段时间的经典(🌼)游戏如下(😔):

《阿加莎克里斯蒂:东方快车谋杀案(🥪)》

黑客帝国之尼奥之路(第三人称动作)

模拟人生 Aztec Empire Airport Inc.

法老王:埃及艳后法老王[Pharaoh] Lords of the Realms 2

2002年曾进行了十大经典RPG游戏评选活动,这也是迄(⏫)今为止最后一次的评选,因为后来网络游戏后来居上, RPG游戏,尤其是国产RPG游戏,逐渐(🍍)地减少了,

幻影特工(Shadow Company)星河舰队

铁血联盟2:无尽的任务轩辕伏魔录奇迹时代(Age of Wonder)

Conquest Of TheUnderworld阿斯特里克斯:高卢战争(📤)

[Asterix The Gallic War]捍卫太平洋

风色幻想SP:封神之刻装甲元帅3:焦土 Pizza Syndicate

银河霸主Ⅱ拯救恺撒帝国炎龙骑士团 2

星际迷航:远征队星际迷航:星舰指挥官超时空英雄传说II

太(🚴)阁立志传3太阁立志传4 Abomination

七年战争 Missile Command Space Monopoly

文明:权倾天下2成吉思汗4文明II

大航海时代外传圣眼之翼 Battle Cruiser 3000 A.D.

三国志英杰传(🧕)--织田信长传三国群英传II魔法门英雄无敌3:

魔法门英雄无敌3:末日之刃魔法门英雄无敌3魔法门英雄无敌2

魔诫之尼伯龙根传说风色幻想决战(🤹)朝鲜

信长之野望--天翔记信长之野望九岚世记信长之野望--烈风传

Warhammer 40000: Rites of War古文明霸王传赏金奇兵

天(💛)地劫樱花大(🖼)战2水浒传-天导108星

辐射钢铁兄弟会宙斯:海神波塞冬宙斯:众神之王

战争启示录装甲(🚽)将军(Panzer General 3D) 1937特种兵

特勤机甲队4盟军敢死队2机甲指挥官 2

超时空英雄传说3三国群英传(⛷)3幻世录2

暗黑行星(Dark Planet)呼啸战(😈)神2文明3

梦幻模拟战3阿玛迪斯战记罗宾汉:舍伍德传奇

罗刹(🍮)文明3:游戏世界阿玛迪斯战记

风色幻想II钢铁雄心天地劫外传:寰神结

三国群英传4三国孔明传 1503新世界

奇迹时代2樱花大战3奇迹时代:暗(🍭)影魔法

世嘉大战略四沙漠风暴2织田信长十一

以下链接是所有最(🤙)新游戏推荐,包(✳)括(⤴)即将推出(🥏),正在运营和所(💕)有免费游戏的介绍

最新网络游戏榜单(欧美网络游戏市场):

美国著名游戏网站MMORPG.COM公布了最新网游排行榜:

*<魔兽(🐱)世界:燃烧的远征>资料篇.

魔兽世界资料片燃烧远征的官方网站开通了,正如报道的那样,预告的资料片内容包括:等级上限提升至70级(⛪);新增两个种族,目前仅宣布血精灵;(👶)位于奎尔萨拉斯的新出(🖖)生地;新的区域:通过黑暗之(♍)门到达(👘)的外域;许多新的高等级地下城;可在外域中使用的飞行坐骑;新(👛)增许多新任务和物品;新的专业:珠宝加工;带孔物品等等.

除此之外,暴雪还宣布每种(🍮)职业在60级升70级的过程中都将获得额外的天赋和技能/法术。暴雪还称将努力使资料片(🆕)全(🥌)球同时发售,但具体上市时间没有宣布。

第三部分:游戏的种类划(⏫)分和总结(个(🗽)人)

游戏种类划分和经典游戏系列总结:

参考资料:引用自

三、谁给我推荐几个好玩的单机游戏

2002年度十大经典武侠RPG游戏,这是(🔧)唯一一(🗾)次的评选(🐦),很珍贵,随后随着网络游戏的盛行,国产RPG游戏就(💪)一直走下坡路(🖥)啦,,,,,,

我觉得,这些是经过时(🎪)间考验而沉淀下来的精品,以后恐怕不会再有所突破了,当然这不是我们这些喜欢武侠游(💒)戏所希望看到的啦!

游戏评价:《霸王别姬》游戏描写了秦末霸(♟)王与虞姬的生死爱情故事,故事的曲折性将超出玩家的想象,游戏从头到尾在故事情节上紧紧抓住玩(🎼)家;为了(🙌)配合曲折的(💠)故事情节,还有丰富的小游戏,别小看这些小游戏,很多是考验玩家的耐心还有智慧,玩家一定要达到心手合一的境界!游戏的人物表(⌛)情(🍰)刻画的很(🏒)有意思,根据每句话的意思都有不同的表情(🥌)出现,还有庞大的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从幽静地小湖,到气势磅礴的宫殿,表现的淋漓尽致!游戏最最吸引金阐的就是游戏的剧情,可以说根本没有多(🧖)余的剧情在里面,连接的相当紧凑(🃏),没有讨厌的迷宫,也没有多如牛毛的敌人!游戏中的招式也很丰富,玩家如果能够升级到60级,就可以看到主(🍎)角30多种的武功绝学!最舒服的是游戏采用45度的斜角战斗模式,这让久玩武侠RPG游戏的玩家更为顺手!!

研究发行:智冠科技-谜像视觉工(🐟)作室

游戏售价:5CD:49/78元(豪华版附送游戏全彩攻略)

游戏点评:《龙狼传:破凰之路》是智冠谜像视觉工作室的2002年度的游戏大作,改编自日(😨)本讲谈社授权,三原义人所绘的同名漫画(🧠)《龙(⛓)狼传(🕊)》。这套漫画以现代人回到过去三国时代(🐶)作为主要情节(🍘)。游戏中最大的亮点就是“阵法”说到阵法,就要了解军师、谋士等人在战斗中的存在价值。游戏(💛)中提供敌我双方布阵的能力,玩家可依照各种不同的情况摆出不同的阵形,至(🔦)于能摆出什么阵形则跟队伍中人物的能力有关(✖),像孔明所能摆出的阵形就比其他人多!相信大家一定有感觉,只要是智冠(👲)科技的大作一定都有主题曲的,这次(👙)更是不能例(🏁)外,首先是惊人的动画制作,把开头的三国血杀效果做的是兢兢业业,很有气势,画面虽(🌆)然有点(😠)血腥,但是完全体(🚃)现了三国时期的你争我夺得局面!主(🍻)题曲“来时路”更是有贾爱国来演唱,游(🉑)戏音乐荡气回肠!游戏是以广(🐨)大的龙狼传读者群为后盾,兼之以现代人眼光看待(🤸)乱世,让整个游戏的剧情更容易被玩家所接受,也更加客观(🍿)、更有说服力,加上游戏小(🦌)组(🌻)许多创意的玩法及(🍯)对游戏画面、战斗动作的严格要求,带来的娱乐性及视觉性真的是叫玩家为之一振!!

游戏售价:2CD:35/49元(豪华版附送游戏全彩攻略,人物月历)

游戏点评:《三国群侠传》是东方演算公司(原河洛工作室)继《金庸群侠传》与《武林群侠传》后另一套“群侠传系列”的角色扮演游戏,因此与前两部作品一样(👙)都非常(😳)强调高自由度,游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代(👶)的强将能臣,靠着解决相(😘)关任务来与这些人物产生互动,随着玩家在任务剧情上(🛳)的取舍抉择,可以加入玩家队伍的人物也将有所不同。值得一提的是,游戏总共会有30位NPC可加入,因此可依据自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,无论是三国军师所组(👭)成的超级智囊团,还是由五虎上将演练的强力突击(📧)队,都可以随心所欲,四处征战、拿来皆可。游戏中的人物造型采用的Q版人物,看起来非常可爱。卡通风格的场景也是游戏重要的特色,线条柔软而明亮鲜艳,再加上漫画式的对话气(⬆)泡,玩家在游戏时必然能感受到有如(⏲)在看卡通片的乐趣。游戏中有好多的武功可以让玩家挑选修炼(💕),如果拿到某些特(⛽)定的物品,将会学到(🎷)至尊无双的武功绝学,这样用来对付最后(🎍)的BOSS就会轻而易举了!但是金阐唯一(🥈)不喜欢的(🗺)就是游戏(😧)采用的棋盘式的战斗方法,每次都要控制一队的人马,每个(🔮)都要点击,真的(🎉)是很不方便(🖐),如果还做回合制应该不叫好,这样可以选择招式攻(🚒)击,就不必一个一个的点击了!

游戏点评:《秦殇》是目标软件的第一款武侠RPG游戏,首先游戏(🕰)动画制作的相当精美,非常细腻的(💼)刻画出人物的表情:扶苏转过头,身后是遍地的尸首,血,顺着剑刃一滴滴落下。残阳,吝(🔦)啬地将最后(🧔)一缕余(🃏)光撒向人(🗣)间。起风了,远处的狼在凄厉地嗥叫,好冷!这是《秦殇》片头的一幕。当我看完这段(💨)不算很长的动画,不由得从心底赞叹:不愧是目标的作品!简直太cool了!不得不提到的是《秦殇》中加入了(🚬)战网功能,不仅可以作为单机游戏攻(🎓)关,也可以在网络上和众多玩家在战场中驰骋!!游戏中可以数过来的武器就多达100多种,而且有五形相克的原(😒)理使之更有灵活性!操作感觉很好,像是暗黑+剑侠情缘的感觉!但是感觉这种游戏唯一的缺点就是鼠标要受到压迫了(⏹)...

研究发行:寰宇之星-厦门新瑞狮

游戏点评:相信电影版的《卧虎藏龙》大家都有看过吧,去年可是风光一时呀,也让外国人看到了中国真正的武侠!没过多久PC版的《卧虎藏龙》就面世了,新瑞狮真(💢)是会把握时机呀!《卧虎藏龙之青冥剑》的故事横亘中原大陆大江南北,从新疆戈壁到北京(🌺)皇(🛰)城,从天山雪景到石林奇境,从穷乡辟壤的小村落到车水马龙的古都皇城,带玩家玩遍大江南北,让你更真实的感到中国(🥌)百越山川之美。游戏(🤬)的剧情相当感(🚈)人,玩家扮演的两位貌美如花,感情丰富的女子,这是第一款以女性为主角的武侠RPG游戏,游戏中,可以学会多大(🍝)60种的武功,而且(🌬)装备和丹药设置的(🚤)相当多,还有一些特(🐪)殊物品,如果一旦收集齐全,将会学到终极招式(好像这已经成为武(👔)侠RPG游戏惯用的计量)!游戏把每个场景描绘的相当真实,但是唯一不足的就是有些小讨厌的迷宫在里面,使得很多(👝)玩家(🌴)头晕目眩,叫苦连天,不过金阐认为走迷宫的最好方法就是往一个地方走就好了!!

研究发行:寰宇(📣)之星-厦门新瑞狮

游戏售价:3CD:49元(随即附送西藏布达拉宫主题项链)

游戏点评:金阐感觉,如果没有去过西藏的玩家,可以不用去了,因为有了这款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西藏特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西(🔷)藏神灵,妖魔鬼怪等等都可以在这个字典中查到它的详尽说明。让你玩过一次游戏,就感觉好象真的游历过西藏一样,使你更(😳)进一步的了解(📞)西藏,爱上西藏这块充满神秘色彩的土地!多大200幅以上的场景,画面真实,布达拉宫气势雄伟,西藏(🖥)部落休闲幽静!游戏的战斗系统采用大屏幕战斗,而招式中还夹杂着魔法的效果(😄),看起来画面超炫(🛣)!剧情相当地动人(🦖)心弦男主角和多位女主角之间的选择,就在玩家自己的手中了!

研究发行:寰宇之星-台湾宇(🔍)峻科技

游戏点评:《新绝代双骄III》一开始金阐看(❕)到这个系(🔤)列的游戏又(💢)出现(📶)第三代的时候感到奇怪,不是故事已经在第二代中就已经结束了吗,原来经过介绍,知道了(📂)这是宇峻科(🥗)技自编的续传,当然要买了,说实在的金阐非常喜欢(🖇)宇峻科技那种Q版人物造型的游戏,还有滑稽搞笑的人物对白,恰(🌧)当的游戏音乐(🚸)!要说到的是(✅)游戏的战斗:历经了《新绝代双骄》一、二、《楚留香(🚅)新(🥦)传》的战斗模式延用(🎤),《新绝代双骄3》的战斗系统上,作出了极大幅度的翻新,除了原先横向的战斗方式变更为斜向45°斜角,3D模型的动作每个招式、动作变得生动许多!第二个特点就是游戏的“拜(⏹)师系统”:武林中充满了许多奇奇怪怪的(🔑)能人异(🏴)士,《新绝代双骄3》有部份的武学技巧必需要经(😋)由师父的指点及(🈚)教导才能学会,而一般说来,师父并不会这么便宜的收您为徒,等到满足了(🐕)师父所开出的条件后,也终于肯收徒儿了。比如说“抢劫”,就是妙手的进化板,但如果一学习到,就可以一打击敌人一边偷取他们身上的(🐋)东西,是不是方便许多呢?而且游戏(🏗)多支线多任务多结(🔜)局,实在令人流连忘返!

游戏售价:4CD/5CD:69/99元(豪华版(🈲)附送游戏原声大碟,游戏攻略,游戏主题轩辕剑模型,游戏原定设计集)

游戏(🌲)点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无(🤥)论游戏制作的好坏,只要一听是轩(😑)辕剑系列的游戏,大(⏮)家就有想购买的冲动了,这就像是如果王菲的新专辑如果出来了,不管作没做宣传,好不好听,王菲迷们都会买(📯)了听听,这是和轩辕剑FANS一样的道理!虽然这次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是作为资历深(🕳)厚的(📲)游戏制作公司,完全还是抓住了(😪)剧情!至于画面:水墨风格的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘制,以强调国画线条的保留,与水墨丰富色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣摩之后,制作出(🚝)来的成品效果意外的令人感到新奇与喜爱。但是(🛏)金阐本人不喜欢3D!要说到的(⛎)还是(🛹)游戏公司非常体贴玩家,特(🌂)别有设(🆔)计豪华版让玩家收藏,虽然导致(😊)最后(🛺)的游戏价(🏉)格暴涨!!

研究发行:智冠科技-台(🎸)北研(🐬)发中心(🛳)

游戏售价:3CD:35/49元(豪华版中附送200多页的攻略,以及抽取(🐞)式月历一套)

游戏点评:这款游戏可以(🗒)说是今年的游戏大(🙀)作(🀄)之一了,历时12个月研发成功,虽然有些玩家对于游戏的难度有点反感,但是就游戏本身来说,游戏确实做的相当出色!游戏的音乐,又邀请到美声(🔫)唱将“贾爱国和顾盼盼”合(🍽)唱一曲“英雄梦”(超感人)(🌪),游戏的画面,以中国水墨山水画为根基,气势磅礴的描绘出大理,燕子坞等著名场(💰)景,游戏的招式修炼设计巧妙,每次攻击敌人要有内功心法+武功招式,这样才可以攻击敌人,而且随着频繁的使用某种武功,他们的等级也是会随之生长的,但是一定要有正确的武功和心法搭配,这样才会(🤓)升级比如说少林的(🚰)武功就要用少林的内功心(🎱)法等等,否则就是频繁使用也是一事无成!游戏的支线任务超多,而(⤵)且环环相扣设计紧密!金阐之所以花了很大的功夫去写出(🖐)这款游戏的4大攻略,就是因为这是一款不可(🎓)多得的好游戏!

研究发行:智冠(⏭)科技-台(🏬)湾汉堂国际

游戏售(😵)价:4CD:49元(豪华版未定,而且简(🗿)装版并未发售,一下是根据台湾繁体中(🌺)文版游戏(🚇)所写)

游戏点评:大家对去年(🤮)的《幽城幻剑录》应该印象深刻!这是去年一款非常出众的武侠RPG游戏!而汉堂科技不负众望(⛷),在2002年的深冬show出了这款最新力作《天地劫外章-寰神结(🌅)》游戏中的动画(🚽)一直是导引玩家融(🏆)入(☕)游戏最直接的方式,藉由精彩的动画与电脑多媒体的声光效果给玩家最直接的表达,尤其是游戏开场动画,往往(🚻)可以让游戏本(🐺)身所要传达的精神瞬间凝聚与爆发。《寰神结》在这次完全使用「景」来运(🦇)镜,突破以往游戏动画(🛹)中角色演出的迷思。屏(👨)除【人】在动画引中的成分,制作小组表示这(🕓)样反(👵)而可以让玩家以【第一人称】的角度来看这个【世界】,将自己完全神入作(🍃)品精神的质地中,充分引(🎫)玩(🍒)家达到【(🤬)角色扮演】的精髓!虽然游戏是采用了《幽城幻剑录》的引擎,但是在画面和游戏流畅度上都有所增进(😌)!考验智力的小游戏和迷(🥁)题,更是有过之而无不及呀!!希望内(🏌)地的版本快点发行,以解众多汉堂FANS的相似之苦!

本人介绍的以下一些作品是(🍫)目前欧(🔀)美RPG顶级游戏作品,可以说代(🤡)表了目前欧美PRG类游戏的最高(♑)水平,尤其是〈上古卷轴4〉的推出,由于游戏引(🕊)擎采用了目前最先进的HAVOK物理渲染技术,因此也被誉为“硬件杀手”。

如果你喜(🧣)欢欧美RPG游戏,以下的所有作品绝对不可以错过。

《暗(☔)黑破坏神》是一支动作RPG游戏,但却不同于(🦆)别类的动作游戏。首先,所有主角的动作操控,以及界面的设(🌚)定,全部均可由一支鼠标负责,简易的操控是游戏的第一个特色。第二个特色便是游戏(🌅)的图象效果。游戏(🌾)的画面是以六十度倾斜的方式表现出来(想象不到的话,可以试试回忆Origin的创世纪系列(🍇)),因为游戏所(🚀)有的场景全部是以即时的立体投影方式表现出来,因此游戏除了有明暗的效果外,人物的移动效果也极为流畅,魔法的表现亦是一绝。等级(💌)越高,能(🕰)够施展的魔法自然越高,华(🎙)丽的效果亦(👳)相(📬)应提,尤其是当你被人围困之时,当施展电系的魔法或是火系的魔法时,当中的效果只有亲身尝试(🔆),才可体会过中的妙处。游戏有数量极多的武器、防具、以及道具,从这些东西画面就可以看出美工制作(☝)的精心程(🖨)度。

游戏的音效果彩和立体效果,玩家可以声(👵)音分辨怪物从(🤵)那一个方向(🌚)来,以及它的大致距离。因为游戏的音效是以八条声道录制(⬆)而成,因此玩家可以同一时间听到八种不同的音(👸)效,可以加强玩(🌞)家亲历其景的感觉。游戏的第三个(📩)特(🖼)色,便是(📲)Blizzard创立了一个“乱(🤫)数”的舞台。什么是“乱数”?举个例子,假设你完成了游戏,想再玩一次之(🤣)时,可以(🍈)发觉到迷宫结(🤓)构完全改变,甚至有时村民的对话亦有所不同,这就是(💕)“乱数”。也就是说,你每次玩的迷宫,其可以探险的地方均不尽相同(☝)。可以说这是(😹)一支永远(🆘)玩不完(🏼)的游戏呢!

最后要提的,便是游戏提供了一个强大的连线功能,除了惯有(🥋)Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard设立了一个Server,可供玩(🎥)家通过INTERNET,和世界的其它地方的战友一同作(📈)战。即是游戏是在INTERNET上进行,亦不会影响它的速度。《暗黑破坏神》堪称是RPG游戏经品中的经品(🥚)。

远在《上古(🔺)卷轴(🐍)3:晨风》推出的时候,就已经奠定了该系列为(🥀)欧美RPG游戏老大的地位,尤其是后续推出的《上古3》资料片中新增加了一个新的人设,而且(💂)当时倍受非议,那就是人物如果被狼咬了,那么夜间就会变成狼人,也就是说白天是人,而夜间则变为狼人,那么显而易见,该人物就具备人与狼的(🌡)双重属性,这在当时任何一款游戏中是根本没(🤭)有的。

那么,随着《上(🔓)古4》的推出,从其一周的销量看,其成绩(❔)是170万!这在目前的单机游戏方面,没有任何一款游戏可以在如此短的时间达到这个近乎天文数字的销量!

当然,对于PC游戏的玩家来(🤤)讲,又要有一大批人要升级系统了,因为,《上古4》在内存和显卡方面非常苛刻(🗑),如果是NVIDIA系列(🥒)的显卡必须在6800档次之上,内存必须达到(🧓)1G才可以在特效全开的情况下流畅运行。

说到这个系列,本人觉(📺)得二代(🆚)是最经典的!

<博德(💀)之门2:阿门的阴影)1998年推出后获得了高度赞誉、是(🍙)给人们留下了深刻印象的作(🛁)品,作品的思想很有深度.

另外的一大特点就是其制作精良的地图。玩家会经常查阅自动绘制的地图,因为地图上对于游戏数(🍍)百个大型区域的简略描述可以很明(🚬)显地记录上玩家走过的关键地点,诸如重要的建(🍳)筑、出口等等。一些地区在玩家进入后地图上就会有全部完整的显示——也就是Athkatla城。通过便利地核对自己的地图,玩家可以发现一些自己有兴趣拜访的地点,例如酒店、行会、商店(🔞)和寺庙等等。这是一个非常(🎩)有利的特点.在这一点上,要强于其它欧美RPG作品.

您从以下它(🕺)所获(🔻)得的这些荣誉,再过多的(📥)解释都是多余的啦!

2001年E3游戏评论游戏(🎍)评最佳RPG游戏

2002RPGDot网最佳多人角色扮演游戏奖;

2002Gamespy最佳PC角色扮演游戏奖;

这个作品不同于其它作品的特点在于其(🐟)具有的网络功能.

《无冬之夜》(Neverwinter Nights)有极(🕦)强的开放式的网络功能,游戏内容是具(🌵)有无限的扩展性的,可(💂)以说《无冬之(👠)夜》(Neverwinter Nights)是第三代网络游戏。无(🈹)冬之夜允许游戏者创造自己的游戏世界(🥢)并永久保留,每个(🥌)服务器最多可允许64位(🍞)游戏者同时游戏。毫无疑问的是无冬之夜的是未来网络(📊)游(🔆)戏(🦓)的发(🔓)展方向,是网络多人角色扮演游戏的里程碑之作。

本人觉得这个作品属于比较独(🥎)特的游戏,无论是在人物的设定上,还是在(📋)系统的设定上,是具有独特风格的欧美(🌁)RPG游戏之一.

一般地欧美RPG游戏在最开始进(📜)行游戏之前一定需要玩家对人物进行设定,比如,职业,服饰,皮肤,身高,等等很多具体选项.

但是这个作品摒弃了传统(😿)的设定,你可以让人物自由发展.

游戏主角(🐱)的冒险是从小(🌴)开始到成年,直到年华老去,以成为举世闻名的英雄人物为目标。从经验不足的(🥠)孩童成长到足以影响世界的人物,选择正义之路或将生命奉献(⭐)给邪魔,全由玩家决定。游戏主角不仅将随岁月流逝在脸上留下皱(🍕)纹,也会随着玩家操控(🌁)的动作及反应,而在外观上生动地产生变化。经常使(🔃)用刀剑技巧将使肌肉强壮发达,终日吟唱魔法咒文将使头发苍白掉落,而每场战斗的伤痕、刀疤将一直伴随着主角直到死去。

《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戏。

尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早(🍦)期版本。《哥特王朝》系列是采用了开放式结局设计的(😦)RPG,在制作方面(🥇)中规中(😟)矩。总的来说比较保守。

2005年七月间,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷轴》)游戏系列的缔造者、在业界中享有极高声誉的Bethesda软件(🍢)公司对外宣布:他们已经获得了未来辐射(🈂)系列游戏的开发权(但不包括相关的网络游戏开发权)。〈辐射〉是个(🎢)很有(🐪)趣的故事,她牵扯到过去乃至未来,甚至强权政治这一类(😬)的概念。被称为“伟大的RPG”。

辐射的故事从世界范围的核战之后展开,它将会挑战你在一个未知的、危险的世界中的生存能力(🛒)。你将会(🌔)扮演一个在隐秘的地(🍇)下(💽)避难所(🍒)中长大的居民。身周环境的改变逼迫你要去到“外面的世界” C一个现代文明(💰)沦丧之后又过去了80年的奇异世界,一个充满了变异、辐射、强盗以及暴力的世界。

该作品是著(🐤)名游戏制作厂商(🌏),被公认为是(🏔)欧美RPG类游戏的鼻祖:Black Isle(黑岛工作室)。

这个游戏属于众多的RPG游戏(🚐)中的异数,它没有太多的战斗,没有太(📋)多的砍杀(🔉),走动、交谈、阅读、思考,《异域镇魂曲》更(🛢)像是一部基于游戏的小说,而非基于小(⛅)说的游戏。而是一次人生的体验,貌似荒诞的人物(🐾)和对话中包含着多少复杂真实的情(🈶)感和(🙁)富于哲(⌚)理的思考。你在游戏中需要解(🎢)决的并非无聊的谜题或(👵)难缠的敌人,而是(💓)一些其它的东西,一些埋藏于游戏中的隐(🤲)喻、象征。是什么使你成为人类的一员?是什么使你获得了(🕙)新生?是什么改变着我们每一个(🐬)人的心灵?我在《异域镇魂曲》中曾不止(♐)一次地流下激动的泪水,是的,还没有哪款游戏能带(🚯)给我们如此深刻的感动。

2000年,还是黑岛工作室推出了(🔍)一部和《龙与地下城》极为相似的游(🌠)戏,这(🔕)就是《冰风溪谷》。

《冰风(👚)溪谷》先后推出了三个系列(🚸),《冰风溪谷1》,《冰风溪谷:冬之心》和,《冰风溪谷2》。

这个(🎮)系列沿用了Baldur's Gate(博德之门》的引擎和背景,但(🤕)同时也进行了相当的改进和风格的(💡)重设。最明显(🦅)的变化(🚫)之一就是(⏮)它的快节奏。如果你玩(📖)过《柏德之(🐝)门》系列的(🔭)话,应该也会(⛲)喜欢这个冒险系列,特点(🐋)是游戏节奏比较(🐐)明快,干净利索。

另外,该系列的最大的一个特点就是其贯彻始(💇)终的由Jeremy Soule作曲的几首原创交响乐。可以说,这些音乐是如此传神,以至于似乎引导着整个故事的发展。Icewind Dale的叙事技巧也相当高超,故事的所有六个篇章,以类似电影般的手法,用一本插图书卷串联起来,仿佛是一位老者在讲述一个年代久远的故事

2002年4月4日,由Gas Powered Games开发的,由微软公司发行的经典RPG游戏<地牢围攻》发售。

《地牢围(🆖)攻》是由著名的即时性策略游戏《横扫千军(Total Annihilation》的游戏制作人Chris Taylor亲自担纲制作的。

因此,从本质上分(💝)析,《地牢围攻》相当于一部引入了即时性策略游戏特点的、与游戏(🧔)人物分成几个派别的《暗黑破坏(💢)神》非常相似,甚(💵)至有的人说《地牢围攻》简直就是《暗黑破坏神》的翻版。

之所以借鉴即时性策略游戏,主要是为了方便(👞)玩家(🤱)控制多个人(🚍)物。它是动作类游戏(♋)和角色扮演游戏(💱)的混合体,大大小小的战争结合在一起,推动游戏的进展,另外,它有一套灵活简单的人物技术进阶系统。

该作的特点在于具(✅)有引人入胜的情节、容易上手的操控、漂亮的画面以及明快的节奏上。《地牢围攻》在以上提到的几个方面都(🎹)有杰出的表现,其中最突出的就是它的(👅)高质量画(🕘)面(但是对系统配置要求并不高)。该游戏的设计师(🕶)对(⚽)细节的处理也做得不错,比如说当游戏人物淌过小河时,水面(🛂)会泛起一道道的涟漪。至于游戏人物和怪(🎰)物的处(⚡)理,则刻画得比背(🚨)景环境更加鲜明。

另外,本人比较满意的就是游戏画面切换的时候没有丝毫的停留或等待,非常的顺畅,这个独特的特点是前几(🖊)作所不具备的。

所有(💛)这些(🤬)优秀的特点,让《地牢围攻》挤身于一流(🍩)的动作类角色扮演游戏之列。

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